문화& 행사 전체보기

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  • 경기도어린이박물관/ 2017년 문화가 있는 날 《스펀지야 놀자》
    • 장소/ 3층 에코아틀리에
    • 대상/ 유아 및 어린이를 동반한 가족
    • 기간/ 2017.01.25(수) ~ 2017.12.27(수)

  • 백남준아트센터/ '백남준 추모 11주기' 행사 안내
    • 장소/ 동대문디자인플라자(DDP) 살림터 3층 나눔관, 백남준아트센터 로비, 전시실
    • 기간/ 2017.01.24(화) ~ 2017.01.29(일)

    ‘백남준이 오래 사는 집’ 백남준아트센터(관장 서진석)은 오는 24일과 29일 백남준(1932~2006) 추모 11주기 강연 및 공연을 각각 서울시 동대문디자인플라자(DDP)와 용인시 백남준아트센터에서 개최합니다. 추모 11주기 강연 및 공연은 현재 DDP와 백남준아트센터에서 진행 중인 전시를 기반으로 기획되었습니다.

  • 백남준아트센터/ 《게임잼: 예술, 정치, 디지털 게임》 종료
    • 장소/ 백남준아트센터
    • 기간/ 2017.01.20(금) ~ 2017.01.22(일)

    백남준아트센터(관장 서진석)와 주한독일문화원(원장 마를라 슈투켄베르크)은 2017년 1월 20일부터 22일까지 48시간 내에 새로운 컴퓨터 게임을 만드는 《게임잼: 예술, 정치, 디지털 게임(Game Jam: Art, Politics and Digital Games)》을 개최합니다. 디지털 기술의 발전은 자본과 노동력을 수반으로 하는 단체뿐 아니라 개인도 게임을 개발하고 유통할 수 있는 창작과 소통의 민주화 시대를 열었기에, 게임의 사회적 기능은 지속적으로 확장하고 있습니다. 이러한 시대에 백남준아트센터는 오락성, 상업성, 예술성을 넘어 정치사회적인 기능까지 하는 게임을 개발하는 자리를 만들어 게임 플레이 문화가 우리 사회에 어떠한 영향을 미치는지 가늠할 수 있는 기회를 마련하고자합니다.

  • 경기도어린이박물관/ 틈새전시<초등학교에 간다면?>연계 교육프로그램 – 단체 대상
    • 장소/ 경기도어린이박물관 1층 틈새전시실
    • 대상/ 단체 유아 코스로 방문하는 6,7세 어린이 20명
    • 기간/ 2017.02.01(수) ~ 2017.02.28(화)

    틈새전시 연계 교육프로그램 <초등학교에 간다면?>은 초등학교 입학을 앞둔 어린이(6,7세)들이 초등학교 생활(알림장보고 책가방 챙기기, 혼자 학교 가기, 수업 시간과 쉬는 시간 지키키 등)을 미리 경험해봄으로써 학교에 대한 막연한 두려움을 즐거운 활동으로 해소해보는 프로그램입니다.

  • 경기도어린이박물관/ 틈새전시<초등학교에 간다면?>연계 교육프로그램 – 개인 대상
    • 장소/ 경기도어린이박물관 1층 틈새전시실
    • 대상/ 6,7세 어린이 및 부모님 20명 (어린이 1명당 보호자 1명 동반)
    • 기간/ 2017.02.04(토) ~ 2017.02.26(일)

    틈새전시 연계 교육프로그램 <초등학교에 간다면?>은 초등학교 입학을 앞둔 어린이(6,7세)들이 초등학교 생활(알림장보고 책가방 챙기기, 혼자 학교 가기, 수업 시간과 쉬는 시간 지키기 등)을 미리 경험해봄으로써 학교에 대한 막연한 두려움을 즐거운 활동으로 해소해보는 프로그램 입니다.

  • 경기도어린이박물관/ <2017 설 맞이 특별 이벤트>
    • 장소/ 경기도어린이박물관 1층,3층
    • 대상/ 유아, 초등 동반 가족 관람객
    • 기간/ 2017.01.29(일) ~ 2017.01.30(월)

    어린이박물관에서 2017 설 맞이 특별 이벤트로 1월 29일과 30일 <작은 무사 이야기> 공연과 <정유년 ‘붉은 닭의 해’ 목걸이 만들기>가 오픈프로그램으로 진행됩니다. 즐거운 설 명절 어린이박물관의 공연과 만들기 프로그램으로 풍성한 연휴 보내세요!

  • 백남준아트센터/ ‘스물스물(2020)’ 이벤트
    • 장소/ 경기도박물관, 경기도미술관, 백남준아트센터, 실학박물관, 전곡선사박물관 (총 5기관)
    • 대상/ 선착순 20인(2인 이상 입장 시, 1인만 적용)
    • 기간/ 2017.01.20(금) ~ 2017.12.20(수)

    올해 경기문화재단 창립 20주년을 맞이하여, '스물스물(2020) 이벤트'를 진행합니다. 스물스물 이벤트를 진행하여 경기도민에게 감사함을 전달하고, 20주년을 알리는데 기여하고자 합니다. 매달 20일 선착순 20명에게 무료입장과 상품을 증정하오니 많은 관심바랍니다.

  • 경기도박물관/ 2017년 정유년 즐거운 설날, 행복하닭! 설 세시풍속 체험 행사
    • 장소/ 경기도박물관 앞마당 및 원형극장, 대강당
    • 대상/ 관람객 모두
    • 기간/ 2017.01.29(일) ~ 2017.01.30(월)

    어느덧 2017년 새해가 찾아 왔습니다.그 중 새해를 알리는 첫 명절인 설이 다가옵니다. 설은 우리나라 최대의 명절로, 묵은 해를 보내고 새해 첫 아침을 맞는 명절입니다. 이 날은 차례를 지내고 웃어른들을 찾아 뵙고 인사하며 윷놀이, 널뛰기, 연날리기 등의 다양한 놀이를 하였습니다. 그래서 우리 경기도박물관에서도 설을 맞이하여 온가족이 함께 설날의 세시풍속을 경험해보며 즐거운 명절을 보낼 수 있도록 다양한 볼거리와 체험거리를 준비하였습니다. 어서 오세요~

  • 경기도미술관/ 꿈틀 봄맞이 프로그램 <미술관에 새봄 입히기> 접수중
    • 장소/ 2층 전시실 및 꿈틀 교실
    • 대상/ 2층 전시실 및 꿈틀 교실
    • 기간/ 2017.01.24(화) ~ 2017.02.24(금)

    경기도미술관에 곧 찾아올 봄의 풍경을 그리고 데칼코마니 기법으로 찍어 새로운 작품을 만드는 미술 체험 수업입니다.

  • 경기도미술관/ <퀀텀점프2016: 황경현> 드로잉룸 전시중
    • 장소/ 경기도미술관 1층 프로젝트갤러리
    • 기간/ 2017.01.17(화) ~ 2017.02.12(일)

    <퀀텀점프>의 마지막 장은 황경현 작가의 “드로잉룸(Drawing Room)”입니다. 황경현 작가(1990년~ )는 2016년 경기창작센터 입주작가로 지난 2~3년간 전국을 다니면서 마주한 장면들을 종이에 콘테로 기록하는 작업을 이어왔습니다. 이번 프로젝트갤러리에서 ‘드로잉룸’ 이라는 제목의 전시로 풀어낸 작업은 안산 중앙역, 서울역 등의 풍경으로, 이어져 밟으면서 보는 (ㄴ)자 그림, 종이 양 끝을 말아 화면의 확장을 암시하는 족자 그림 등 평면 설치 작업입니다. “드로잉룸(Drawing Room)”은 각 작업의 내부에 담긴 이야기뿐 아니라, 관람객에 보이는 방식에 대한 고민을 드로잉 설치로 풀어낸 전시로 액자드로잉 3점, 족자드로잉 1점, ㄴ자 드로잉 1점, 조각난 드로잉 1점, 아치드로잉 1점, 공간드로잉 1점, 총 여섯가지 드로잉이 전시됩니다.

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