경기도박물관 <여기가 경기> 콘텐츠 교구 제작 용역

과    업    지    시    서

2019년도 6월

경기도박물관

목       차

제1장.  과업의 개요

1. 과업의 명칭 및 발주기관

2. 과업의 배경 및 목적

3. 과업의 범위

4. 과업기간

5. 과업작성기준

제2장.  일반사항

1. 과업수행방법

2. 용역기술자

3. 과업의 착수

4. 업무협의 및 보고

5. 감독자

6. 사용언어 및 문자

제3 .  성과품 작성

1. 성과품 작성 및 납품

제1장. 과업의 개요

1. 과업의 명칭 및 발주기관

가. 본 과업의 명칭은  『경기도박물관 <여기가 경기> 콘텐츠 교구 제작 용역』 이라 칭한다.

나. 본 과업에서 경기도박물관을 “발주기관”이라 하고 수급인을 “계약상대자”라 한다.

2. 과업의 배경 및 목적

가. 경기도박물관은 2008년부터 10년 이상 운영하고 있는 찾아가는 박물관 사업의

전시형 버스의 노후화와 더불어 사업의 전면 재검토를 통해 대표콘텐츠 제작

을 위한 리뉴얼을 진행함

나. 경기도 역사와 문화를 현대 기술력을 기반으로 한 찾아가는 교육으로 경기문    화의 우수성을 확인하며 도민의 문화향유를 증진시키고자 함

3. 과업의 범위

가. 과업 범위

1) <여기가 경기> 박스 디자인·그래픽 설계 및 제작

2) <여기가 경기>  레플리카를 비롯한 오감체험형 기능 설계 및 제작

3) <여기가 경기> 시청각 체험요소를 포함한 경기세계문화유산 VR 및

시각장애인용·청각장애인용 앱 기획 및 제작

4) <여기가 경기> 교육 안내서 및 각 박스별 활동지를 포함한 키트 오프라인 제작

5) <여기가 경기> 학습자료·동영상·VR·앱을 활용한 멀티북으로 하이브리드 앱 제작

6) <여기가 경기> 레플리카가 포함된 시각장애인용 점자책 제작

나. 과업 내용

1) <여기가 경기> 콘텐츠 교구별 구성

- 경기도 문화예술을 이해하기 위한 체험 자료 상자 1식

구성	학습자료 내용	체험 실물 자료	소리 및 영상
1 경기선사테크놀로지	- 경기도 지리적 환경 및 상징 - 고대 선사시대 생활사 - 도구의 발달과 쓰임 - 현대의 도구와 비교	경기도 지도 뗀석기(주먹도끼) 간석기(석부) 빗살무늬토기, 민무늬토기 반달돌칼 마제석검, 석촉 세형동검	경기도 소개(동영상) 주먹도끼 쓰임 고대생활사 토기 쓰임 반달돌칼 쓰임 세형동검 제작
2 경기사랑방	- 경기의 시작과 발전 - 도자기의 발전과 양상 사대부 문화 조선시대 그림	양광서해도도 5도양계도 토기, 도기, 도자기 초기청자, 상감청자 분청사기, 백자, 청화백자 장한종책가도 양화답설도 초상화	도자기 제작(동영상) 재료별 도자기 소리 상감청자 영화 속 책가도 초상화 보존 작업(동영상)
3 경기인의 일생	경기인의 일생 출생, 무병장수를 기원하다 성년, 어른이 되다 혼인, 가정을 이루다 죽음, 예를 다하다	태호, 배냇저고리 문방사우 활옷, 단령 상복 묘지명	출생, 성장, 결혼, 죽음 선비의 방 전통혼례(동영상) 현대혼례(동영상) 묘출토(동영상)
4 경기세계문화유산 (VR체험 교육)	- 경기의 시작과 발전 - 수원화성 - 조선왕릉 남한산성	화성성역의궤 거중기 문인석과 무인석 저울과 도량형 남한산성도 남한산성 대와	수원화성(VR) 조선왕릉(VR) 남한산성(VR) (국문음성, 국문음성국문자막, 국문음성영문자막)
4-1 손끝으로 전하는 경기 (시각장애인)	실물자료 핸들링 다중 감각체험 놀이 등의 체험활동	기존 1-3 일반박스 실물자료 활용 점자책	테블릿 PC 활용(앱) (점자책 국문음성 안내)
4-2 울림으로 전하는 경기 (청각장애인)	실물자료 핸들링 다중 감각체험 놀이 등의 체험활동	기존 4 스마트박스 실물자료 활용 국문자막	테블릿 PC 활용(앱) (활동지 국문자막 안내)

(일반박스-1선사, 2역사, 3경기 / 스마트박스-4 경기세계문화유산, 4-1·4-2시각·청각장애인)

2) <여기가 경기> 콘텐츠 교구 제작 내용

(규격은 제작 방향 및 디자인에 따라 변경 가능, 합의 하에 추진)

(1) 구성1-3. 캐리어 형식 박스(최대 규격 533*800*300)

- 이동이 용이한 작은 전시 상자 및 체험 자료 1~2습

- 구성별 체험을 위한 안내서 및 활동지 자료 1습

총 3조(3개×3조=9개)

(2) 구성4, 4-1. 4-2. 캐리어 형식 박스(최대 규격 530*800*300)

- 이동이 용이한 VR 체험 및 부속품 1습

- 구성별 체험을 위한 안내서 및 활동지 자료 1습

총 3조(2개×3조=6개)

(3) 경기도 세계문화유산 탐방 가상현실(VR Tour) 콘텐츠 3편 및 VR기기 30대

- 최소 8K 해상도(360°메타데이터 포함)

- 수원화성편, 조선왕릉편, 남한산성편(2-3분/편)

- 완성본 편당 3가지 유형(국문음성, 국문음성국문자막, 국문음성영문자막)

- VR 콘텐츠 탑재된 교육용 교구 최신 VR기기 30대

(4) 시각장애인·청각장애인용 스마트 체험 관련 하이브리드 앱 2종

- OS별 개발 사양(2014년 10월말부터 현재까지 통용되는 os 버전 지원)

OS	지원버전	현재버전	지원기종	설치파일
Android	4.3 이상	9	-	.apk
iOS	7 이상	12.2	iPhone 4S이상	.ipa

(5) (청각장애인) 구성 4 활동지 교재를 활용하여 국문 자막이 있는 시각 체험이                                 가능한 하이브리드 앱

(시각장애인) 구성 1-3 활동지 교재(점자책)을 소리화 한 청각 체험이 가능한

하이브리드 앱

(6) 안내서 1000부

-  A4사이즈 / 100쪽 내외(±10%) / 표지 랑데뷰 240g, 내지 랑데뷰  130g / 무선제본

-  온·오프라인 연동 가능

(7)  교육 키트 2,000개

- 1-4 구성별 교육체험재료, 활동지 일괄 포함된 키트 각 500개

- 활동지 B5 사이즈 / 8쪽 내외 / 랑데뷰 150g

- 활동지 온·오프라인 연동 가능

(8) 점자책 6부

- 1-3 구성별 각 3부

- B5 사이즈 / 4쪽 내외 / 미니레플리카(주먹도끼, 복식, 도자기) 포함 / 랑데뷰 150g

(9) <여기가 경기> 멀티북 하이브리드 앱

- 안내서 및 활동지 학습자료 활용

- 구성별 학습자료 동영상 및 사진 플레이(1-4, 4-1, 2 총 6구성)

- 학습자료·동영상·VR·앱 등 시청각자료 활용

- 시각장애인·청각 장애인용 스마트 체험 요소 포함

- 테블릿 PC로 운영 예정으로 하이브리드 앱으로 제작

구성	관련 이미지(예시)
복제품·활동지·준비물 등 박스형 시리즈 교구 일괄 제작 예시 사례 출처 : (上), (下)국립큐슈박물관 큐박스
스크린 VR 적용 및 자막 효과 예시 사례 출처 : (上)LG전자, (下)지금, 방콕(플래닝북스, 2017)
시각장애인을 위한 점자책 예시 사례 출처 : 한성백제박물관 점자책
앱을 포함한 멀티북 예시 사례 출처 : 국립민속박물관 어린이박물관 홈페이지 중 다문화꾸러미 몽골편

2) <여기가 경기> 콘텐츠 교구 제작 예시 사례

4. 과업기간 : 착수일로부터 5개월

가. 과업기간

1) 1차 <여기가 경기> 일반박스(1, 2, 3) 계약일로부터 45일

2) 2차 <여기가 경기> 스마트박스(4, 4-1, 4-2) 계약일로부터 170일

나. 과업기간을 변경할 경우

본 과업의 수행은 합리적인 공정 계획에 따라 차질 없이 수행하여야 하며,

다음의 경우에는 발주기관의 승인을 얻어 과업기간을 변경할 수 있다.

1) 천재지변 등 불가항력의 사유에 따라 과업수행에 차질이 있을 경우

2) 발주기관의 계획변경 등 방침변경에 따라 과업중단 또는 과업내용의 현저한

변경이나 수정이 있을 경우

3) 그 밖에 과업과 관련한 사회통념상 인정되는 부득이한 사유가 발생할 경우

5. 과업기준

가. 과업 제작 방향

1) 경기도 문화를 상징하는 수준 높은 디자인으로 접근

2) 어린이의 상상력과 호기심을 자아내는 디자인

3) 자료 수납의 기능성, 안정성, 이동성, 간편성, 견고성 고려

4) 견고하고 보수, 유지가 용이하도록 제작

5) 오감을 통한 상호작용 체험 요소 도입

6) 스마트기기로 활용이 가능하며 조작이 간단하고 다채로운 시청각자료 제작

7) 자료의 충실한 정보와 효과적인 전달력을 담은 안내서, 활동지, 점자책 제작

8) 시각장애인·청각장애인의 대상별 이해를 바탕으로 학습자료 구성

나. 편집·기획의 구성

1) 독창성과 품격

경기도의 대표적 종합박물관으로서 위상에 맞추어 경기 역사·문화를 상징하는

교구의 위상이 정립되도록 독창성과 품격을 갖추도록 구성

2) 접근성

글자의 크기 ․ 모양 등은 원고에 적합하게 선택하고, 읽기 쉽고 재미있게 볼 수

있도록 쉬운 문장을 사용하여 독자의 접근성을 높여야 함

3) 효과성

편집 및 기획, 디자인 등은 정보의 가공이나 형식적 왜곡을 방지하면서도

정보전달의 효과를 극대화할 수 있도록 구성

4) 창조적 상상력

편집체제 및 여백, 공간, 디자인, 레이아웃 등을 창조적으로 구성하여 독자가

지면의 곳곳에서 문화적 상상력을 가질 수 있도록 만들어야 함

5) 시각성 및 예술성

사진, 일러스트 등 다양한 시각적 요소를 최대한 활용하고 예술적으로 구성하여

경기도의 역사와 문화를 실감 있게 표현하여야 함

6) 재미와 여유

정교하고 시원한 레이아웃, 내용에 걸 맞는 디자인 등으로 친근감과 여유를 느낄

수 있으면서도 어린이 눈높이에 맞는 재미와 흥미 요소를 도입

제2장. 일반사항

1. 과업수행방법

가. 과업수행 일반사항

1) 본 과업지시서는 『경기도박물관 <여기가 경기> 콘텐츠 교구 제작 용역』 을 위해 필요한 사항을 규정하고 있다.

2) 계약상대자는 과업지시서, 관계 법령 및 제규정 등에 따라 과업을 성실하게 수행하고, 과업지시서상에 명시되지 않은 사항에 대하여는 발주기관과 발주기관에서의 자문회의를 통한 전문가, 기관과 협의하여 처리한다. 아울러 과업지시서상의 문구·용어의 해석 등에 대하여 의견을 달리하는 경우에는 양질의 용역성과 도출이 가능한 방향에서 상호 협의하여 결정하며, 조정이 어려울 경우에는 발주기관의 해석을 우선으로 한다.

3) 계약상대자는 과업 수행시 발주기관이 지정한 감독관의 지휘·감독을 받아 과업을 수행한다.

4) 과업 수행 중 사용되는 자료는 가능한 그 출처를 밝혀 객관성이 확보되도록 하여야 하며 각종 참고자료는 가능한 공신력 있는 공공기관의 자료를 활용하고 인용된 자료는 가능한 출처를 명시한다.

5) 행정적인 관련자료 수집 및 지원이 필요한 경우 발주기관은 관계부서와 협의하여 관련 자료를 계약상대자에게 제공할 수 있으며, 제공된 자료에 대하여 계약상대자는 오류 및 정확성을 반드시 확인한 후 사용하여야 한다.

6) 계약상대자는 과업 수행 중 각종 자문회의 등을 위해 발주기관의 자료제출 요청이 있을 경우 기일 및 시간 엄수하여 제출하여야 하며, 자료제출 등 각종 보고회에 수반되는 비용은 계약 상대자가 부담하는 것을 원칙으로 한다.

7) 제출 보고서에는 본 과업 수행을 위해 참여하였던 기술진을 수록하여야 한다.

나. 책임한계

1) 제작오류

가) 최종 납품되는 성과품에 대한 모든 책임은 계약상대자가 진다.

나) 과업 결과에 계약상대자의 귀책사유 및 하자가 발생되었을 경우 발주기관의

검토를 받아 작성된 사항이라 할지라도 계약상대자의 제작 오류에 대한

책임은 면제되지 않으며 계약상대자의 부담으로 수정·보완하여야 한다.

다) 계약상대자는 용역이 완료된 후라도 과업과 관련되어 발주기관의 수정 또는

보완 요구가 있을 경우 자료의 보완 및 수정에 응하여야 하며 필요한 제반

자료를 제출하여야 한다.

2) 보안사항

가) 계약상대자는 과업수행 기간 중 모든 용역 사항에 대하여 보안책임이

있으며, 용역 수행시 보안상 결함이 없도록 하여야 한다.

나) 본 과업지시서에 따라 작성되는 보고서 등 모든 성과품, 보안을 유지할

필요가 있다고 발주기관이 인정하여 지시한 문서나 도서, 과업 수행에 따라

습득된 지식 등에 대하여 발주기관의 승인 없이 계약상대자가 소유하거나

임의로 복사 또는 외부로 유출시켜서는 안되며, 과업 수행 중 발생되는 각종

폐기물은 분쇄 또는 소각 처리하여야 한다.

다) 보안사항 불이행으로 발생되는 모든 민·형사상의 책임은 계약상대자에게

있으며 보안 유지에 소요되는 제반비용은 계약상대자의 부담으로 한다.

라) 계약상대자는 보안규정 준수 및 보안 대책을 수립하여 대표자와 참여

기술자의 보안각서를 착수계 제출시 함께 제출하여야 한다. 아울러 과업

참여 인력 변경시에도 인수·인계를 철저히 하여 과업 내용의 유출을

방지하도록 하여야 한다.

마) 계약상대자의 고의 또는 과실로 보안각서에 기재된 내용을 위반하였을 경우

발주기관은 참여인원 교체 요구 및 벌점을 부과할 수 있으며 계약 상대자는

이를 수용하여야 한다.

3) 손해배상

계약상대자는 과업을 수행함에 있어 고의 또는 과실로 인해 용역 목적물 또는

제3자에게 손해를 발생하게 한 경우 이를 배상하여야 한다.

4) 저작권 관련사항

가) 과업 결과물에 대한 지적재산권 일체는 발주기관이 소유하며 아울러 2차적

저작물 또는 편집 저작물의 작성권도 발주기관이 소유한다.

나) 발주기관은 정책상 과업 결과물의 내용을 일부 보완 또는 수정할 수 있다.

다) 과업 완료 후에 타인이나 단체 등으로부터 저작권 등 소송 분쟁 발생시 계약

상대자는 이에 대한 민·형사상의 책임을 진다.

5) 기타사항

가) 계약상대자가 발주기관에 대하여 행하는 보고, 통지, 요청 또는 이의제기는

서면으로 하여야 효력이 발생한다.

나) 계약상대자는 관계법규에 따라 안전수칙을 준수하는 등 안전관리에 최선을

다하여야 하며 계약상대자의 과실이나 부주의로 인하여 발생하는 사고 및

손해에 대하여 책임을 져야 한다.

다) 계약상대자는 과업을 수행함에 있어 관계법규에 저촉되는 행위로 인한 모든

피해사항에 대하여 책임을 져야 한다.

다. 제작변경 조건

1) 계약상대자는 용역수행 중에 주요 과업내용에 대한 변경없이 경미한 변경사항이 발생한 경우에는 변경사항 등에 대한 타당성 여부를 면밀하게 검토하여 타당한 경우 변경으로 인한 전체 용역비 증감이 균형을 이루는 범위 내에서 발주기관의 지시를 받아 우선 과업 변경하여야 한다.

2) 다만 주요 과업의 변경이 필요한 경우에는 그 사유와 의견을 첨부하여 발주기관에게 서면 보고하여 승인을 얻은 후 변경하여야 하며 과업내용 변경에 필요한 내역서 등 관련 자료를 발주기관에 제출하여야 한다.

3) 다음 항목에 해당하는 사항이 발생될 경우 예산의 범위 내에서 제작변경 또는 정산할 수 있다.

가) 제1장 3항을 초과하는 사항이 있을 경우

나) 정책 변경이나 불가피한 사정이 발생하여 과업 변경이 필요한 경우

다) 과업 물량의 현저한 증·감이 발생한 경우

라) 발주기관이 필요하여 계약상대자와 합의한 경우

마) 기타 제작변경 또는 정산이 필요하다고 인정되는 경우

바) 관련 법규에 따른 해당 절차 이행비용이 과다할 경우

라. 계약해지

1) 발주기관은 다음과 같은 행위가 발생하였을 때에는 계약위반 행위로 간주하여 계약 해지 또는 관계 규정에 의거 조치할 수 있다.

가) 발주기관의 제반 지시사항을 특별한 이유 없이 기한 내 이행하지 않을 때

나) 계약기간 내 과업을 완료할 능력이 없거나 현저하게 공정이 미달될 때

다) 과업수행이 성실하지 못하거나 부주의로 인한 과실이 인정될 때

라) 발주기관의 정당한 지시에 불응하여 과업을 진행할 때

마) 교구 제작과 관련한 기술조건의 미비자의 제작참여

바) 기타 중대한 계약조건의 위반이 있을 때

2) 계약위반 행위로 간주하여 계약해지 등의 조치를 취하고자 할 때에는 조치 전에 2회 이상 계약상대자에게 과업의 성실한 수행을 요구하여야 한다.

3) 과업 수행 중 정책 변경 등 불가피한 경우에는 본 과업의 일부 또는 전부에 대하여 과업을 변경할 수 있다.

2. 용역기술자

가. 용역기술자 구성 및 운영

1) 본 과업 수행에 참여하는 기술진은 학식과 경험이 풍부한 전문가로 구성하여 합리적이고 효율적인 과업이 이루어지도록 하여야 한다.

2) 발주기관은 과업에 참여하는 기술진 등이 다음과 같은 사유로 과업의 적정한 수행에 부적격 하다고 판단하는 경우 교체를 요구하고 관계법령에 따라 필요한 조치를 취할 수 있으며 계약상대자는 정당한 사유가 없는 한 이를 따라야 한다.

가) 참여기술자는 소프트웨어 콘텐츠 개발이나 교구 제작 등과 관련한 기술을

소지하지 아니한 경우

나) 참여기술자가 사전 승낙을 얻지 아니하고 정당한 사유없이 당해 과업에

참여하지 아니할 경우

다) 참여기술자의 고의 또는 과실로 과업을 부실하게 하였을 경우

라) 참여기술자가 설계 능력 및 기술이 부족하여 설계 시행에 차질을 초래한다고

인정 될 경우

마) 참여기술자가 용역감독자의 정당한 지시에 응하지 아니할 경우

3) 과업에 참여하는 기술진이 과업을 수행할 수가 없을 때에는 발주기관의 승인을 받아 동등 이상의 자격을 갖춘 기술진으로 즉시 교체하여야 한다.

3. 과업의 착수

계약상대자는 발주기관의 과업착수 지시일자에 과업에 착수하여야 하며 착수시 다음 각 호의 서류를 계약담당자 및 감독자의 승인을 받아 제출하여야 한다.

가. 착수계

1) 용역 책임기술자 선임계

2) 예정공정표

3) 사용인감계

나. 분야별 참여기술자 투입계획서

다. 용역비 산출내역서

라. 보안대책 및 보안각서

마. 청렴계약 이행 서약서

바. 그 밖에 용역 수행에 필요한 사항

4. 업무협의 및 보고

가. 업무협의

1) 계약상대자는 발주기관 및 발주기관이 정한 전문가·기관과 수시로 협의하여 본 과업을 추진하여야 한다.

2) 계약상대자는 발주기관에서 진행하는 자문회의 등에서 제시하는 사안을 수용하고 업무 협의하여 반영 및 과업의 내용을 조정할 수 있어야 한다.

3) 계약상대자는 자체 회의 또는 전문가 회의를 개최할 수 있으며 개최 후 2일 이내에 회의 결과에 대한 회의록을 서면으로 작성하여 발주기관에 제출하여야 한다.

나. 업무보고

1) 공정보고

가) 제작자는 제작진행시 정기적으로 디자인 및 제작 진행사항을 보고하여야

하며, 진행사항별 회의 자료를 별도 기록 후 성과품에 포함한다.

나) 업무 회의

(1) 일반사항

(가) 용역 기간중 다음의 회의 개최를 기본으로 하며, 디자인 및 제작 확정을        위한 PT를 포함한다.

(나) 업무 착수회의

(다) 교구 디자인 및 기본제작 회의

(라) 교구 디자인 및 중간제작 회의

(마) 제작 완료 검토 및 피드백 적용 수정 보완

(2) 본 과업지시서에 제시된 내용이 불분명하거나 명시되지 아니한 사항에

대하여는 수급인이 임의로 해석할 수 없으며, 발주기관과 협의하여 결정

하여야 한다.

(3) 본 디자인 및 설계에 대한 다양한 대안이 제시될 수 있으며, 이에 따른

객관성 있는 자료를 제출하여 발주자의 승인을 받아 채택할 수 있다.

나) 제작비 산정용 원가계산서는(시방서 포함) 정부공인자료 등 객관적인 근거에

의하여 산정하며, 주요 물품은 조달청 3자 단가의 물품을 설계한다.

2) 공청회 : 발주기관과 별도 협의

3) 자문 및 심의

가) 계약상대자는 자문회의 등의 의견수렴을 위해 발주부서가 요구하는 시기에

참석하여야 한다.

5. 감독자

가. 본 과업에서 감독자라 함은 본 교구 제작의 수행을 지휘감독하며 과업의

전반적인 사항에 대하여 확인하는 발주처의 직원[감독자 (정)] 또는 그의

대리인으로 하며 아래와 같이 세분화 한다.

1) 감독자(정) : 계약담당자 및 사업담당자

2) 감독자(부) : 발주처의 대리인

나. 발주기관은 원활한 용역 업무 수행을 위해 수시로 계약 상대자에 대하여 다음의 계약관련 업무 내용을 확인·지휘·감독할 권한을 가지며, 계약 상대자는 이에 적극 협조하여야 하며, 특별한 사유가 없는 한 계약상대자는 감독자와 협의하여 지적사항을 시정하여야 한다.

1) 기술인력 동원 현황

2) 용역 단계·구성별 교구의 디자인 부분과 제작에 부분에 대한 과업 추진내용 및 공정 현황

3) 기타 확인이 필요한 사항

6. 사용언어 및 문자

가. 과업을 수행함에 있어 사용하는 언어는 한글로 함을 원칙으로 하되, 업무상 필요한 통역, 번역에 소요되는 비용은 계약상대자가 부담한다.

나. 사용단위는 계량에 관한 법률에서 규정한 단위를 사용한다.

다. 과업성과품에 사용하는 용어, 맞춤법, 문장구성, 표현 방법 등은 발주기관 및 계약상대자 간 해석상의 분쟁이 야기되지 않도록 알기 쉽게 풀이하여 정확히 정의한 후 사용하여야 한다.

제3 . 성과품 작성

1. 성과품 작성 및 납품

가. 일반사항

1) 수급인은 콘텐츠 교구 제작 용역 성과품을 발주기관의 승인을 득한 후 납품하여야 한다.

2) 디자인 및 제작과 관련하여서는 관련법규와 제반규정 및 본 과업지시서의 제작지

침에서 제시한 기준으로 작성한다.

3) 디자인 및 교구제작에 관한 내역서는 자격 있는 기술자가 작성하여야 한다.

4) 교구 제작시 과업내용과 제작방향 및 구성이 충분이 반영되어야 한다.

나. 성과품의 작성

1) 교구 제작시 완성된 디자인 및 스마트 콘텐츠(VR·하이브리드앱 등)는 그 결과에

해당되는 원본을 외장하드에 저장하여 제출한다.

2) 교구 제작 후 제작자, 검토자 등 적정여부를 확인한 후 보증에 대한 서명 또는 날인     한다.

3) 제작비내역서(원가계산서)

가) 원가계산서는 제작내역서, 단가산출서, 물량산출서, 일위대가로 구별하여

작성한다.

나) 내역서는 교구별로 구분하여 작성한다.

다) 교구별 제작결과물을 편성예산에 적합하게 구분하여 개별 납품하여야 한다.

다. 성과품의 납품

구 분		규 격	제출수량	비 고
체험 상자 및 학습 자료	상자	533×800×330	15
	레플리카 및 학습자료	-	37	박스 체험 실물자료 목록
	안내서	A4(209×296)	1,000	안내용 책자형태
	교육키트 (활동지, 체험재료 일괄)	B5(182 x 257) 이상	2,000
	점자책 (1-3구성별 각 3부)	B5(182 x 257)	9	점자식 책자형태
스마트 체험 및 학습 자료	VR 콘텐츠 3편 (편당 음성, 국문자막, 영문자막 추가)	2-3분	9
	교육용 VR 최신 기기	-	30
	시각·청각장애인용 하이브리드 앱	-	2	테블릿PC 운영
	멀티북 하이브리드 앱	-	1	테블릿PC 운영

상기의 제출부수는 통상의 것으로 변동부분은 발주처와 최종 협의하여 결정 및 적용한다.