2023년 경기 생활문화 플랫폼 사업 안내

1	사업 목적

다양한 생활문화 활동 지원

생활문화란?

지역문화진흥법 제2조 제2호 : 지역의 주민이 문화적 욕구 충족을 위하여 자발적이거나 일상적으로 참여하여 행하는 유·무형의 문화적 활동

예술장르로 구분되지 않는 모든 문화 활동

문화가 공급자 중심의 관점에서 제시된 것을 지양하고 일상성과 자발성을 통한 주체적 문화 활동 (지역문화진흥원, 2019 ‘생활문화 활성화를 위한 정책추진방안 연구’)

2	사업 예시 ※ 예시는 사업 이해 용도로만 활용하시기 바랍니다.

경기생활문화플랫폼 사업을 통해

일상을 새롭게 읽는 과정,

일상에 스토리, 가치, 의미가 만들어지면서 관계가 형성되는 과정,

활동가들의 관성을 깨는 과정,

주민의 문화주체화 과정(생활문화디자이너)를 함께 만들어갑니다.

경기생활문화플랫폼 사업은

주민의 행복,

주민의, 주민에 의한, 주민을 위한 생활문화 활성화의 지속,

새로운 지역문화의 형성을 목표로 하고 있습니다.

발견 (일상이 예술이 되다) ; 생활문화 자원 발굴 및 발견

- 지역의 생활문화 자원(사람, 공간, 콘텐츠) 등을 발견‧발굴하기 위한 프로젝트 지원

들날날락예술가게 <마을활력 프로젝트 ‘문화로 체인지’> (2019)
	마을의 이야기와 주민들의 이야기를 스스로 발견하고 스토리화 하는 과정을 통해 생활문화디자이너 9인의 이야기를 엮어 ‘엄마의 일기장’으로 출간, 그중 8개의 이야기를 옴니버스 공연으로 제작, 성과공유회를 통해 마을 주민들과 공유하는 장을 마련
소사청년네트워크 <우리들의 소사본동> (2019)
	네트워크의 방식으로 모인, 지역에서 활동하는 청년들의 느슨한 모임으로 구성원들이 각자, 스스로의 삶에 필요한 것이 무엇인지, 하고 싶었는데 일에 치여 못한 것은 없었는지 등을 중심으로 자기 기획을 설계하여 각자의 일상이 그대로 엿보이고 그 와중에도 가치지향적인 삶의 태도들이 묻어나는 ‘숨표 프로젝트’를 진행
과천러닝크루 <달리는청년, 하나되는 경기> (2020)
	단순한 러닝활동에서 다양한 가치의 러닝문화로의 자리매김을 위해 꾸준한 회의와 모임 후 정규 러닝 외 러닝문화 재탐색 및 활성화를 위한 테마별 러닝, 러닝문화 타지역 확산 활동 등을 진행함. 코로나 시기에는 ‘경기 언택트 마라톤대회’를 비대면으로 개최하여 경기도 곳곳의 러너 개인이 참여할 수 있는 행사를 추진

성장 (마을이 무대가 되다)

- 경기 생활문화 플랫폼이 가진 생활문화 자원을 지역의 문화로 전환 및 확장하기 위한 프로젝트 지원

파주이야기가게 <내 인생에 보물 1호 이야기> (2016~2019)
	4년간 함께 한 생활문화 디자이너들, 생활문화를 만들어가고 있는 자신의 이야기에 집중하여 각자가 간직하고 있는 ‘보물 1호’에 대한 사연과 이야기를 글로 써서 기록으로 남기는 과정을 거쳐 한 권의 책으로 엮어내며 각자의 소중한 기억과 사물과 이야기들은 멀리 있거나 거창한 것이 아닌 소박한 일상에 있음을 확인하는 프로젝트 진행
우당탕탕 예술놀이단 <내가 만든 나의 놀이터> (2018~2020)
	오프라인, 온라인, 비대면 장치들의 결합을 통해 생활문화와 일상공간의 개념전환을 목표로 각 생활문화 디자이너들의 기획을 통해 팬데믹 상황과 병행가능한 프로젝트, 가령 비대면 릴레이 글쓰기 프로젝트, 동네탐방 후 그림을 통해 각 지역을 매개하는 프로젝트 등을 진행

공유 (관계가 문화가 되다)

- 경기생활문화플랫폼을 통해 만들어진 이야기와 자원을 지역과 공유하기 위한 성과공유회

공간 옴팡 <공간 너머 춘의동 온 마을 실험실로> (2018~2019)
	문화기반시설이 부족하고 주민들이 모임을 할 만한 별도의 인프라가 없는 지역에서 지역사회와의 접점을 늘리고 지역에서의 역할을 찾아 나가는 것을 가장 우선 되는 목표로 삼으며 진행한 일년간의 활동들을 ‘축제’라는 영역을 활용하여 지역주민들에게 손을 내미는 방식으로 보여줌
다모 글로벌 교육문화 협동조합 <zoom in 문화> (2019~2020)
	8개국 이주민 여성들이 모여 만든 다문화 협동조합의 커뮤니티를 기반으로, 오프라인과 온라인으로 나눠 각국의 인사말 카드 및 작품을 전시하고 당해 활동에 대하여 평가 및 소감을 나누는 행사를 진행하여 다문화에 대해 자연스러운 형식으로 즐기는 생활문화 모임의 가능성을 보여줌

❍ 기타 참고

경기생활문화센터 유튜브 채널	경기 생활문화 플랫폼 2016~ https://www.youtube.com/watch?v=qpKva1EFYYY&list=PLF84bE1827zpiFzy0BeFGfXrDJItIN2fY
경기생활문화센터 홈페이지	기록자료 – 발간도서 https://glife.ggcf.kr/?p=13
기타	2020 경기 생활문화 플랫폼 오디오북 - 나의 일상을 담다 https://audioclip.naver.com/channels/6325

3	2023년 경기 생활문화 플랫폼 사업 [자주 문의하는 사항]

사업 관련

문의	답변
3개 이상 단체를 연계, 공동 프로젝트를 설정한 이유는	경기 생활문화 플랫폼 사업은 2016년부터 시작된 사업으로 다양한 생활문화 활동을 지원해왔습니다. 사업 연차가 높아지면서 여러 생활문화 단체들을 발견하고 이들이 성장함에 따라 우리만의 생활문화에서 나아가 지역으로 해당 가치를 확산하고자 “3개 단체 이상 연계, 공동 프로젝트 진행”이라는 새로운 시도를 추가하게 되었습니다. 여러 단체 연계라는 과제를 통해 지역 내 생활문화 단체가 서로를 발견하고 공동의 프로젝트를 매개로 교류가 형성되고 강화되어 이 사례가 지역의 모범사례로 자리매김하길 기대합니다.
컨설턴트 및 협력 기획자를 배정하는 이유는 무엇인지	생활문화 단체에서 처음 또는 오랜 기간 활동을 진행했을 경우, 다음 단계로 나아가기 위해 어떻게 해야하는지, 추진하고 있는 프로젝트가 어떤 의미인지 모르고 운영하는 경우가 종종 있습니다. 이러한 시행착오를 줄이고자 비슷한 사례를 많이 경험해 본 전문가 또는 선배가 배정되어 단체의 상황을 객관적으로 살피고 다음 방향에 대해 같이 고민하고 수행하며, 활동의 의미를 찾아 유의미하게 만드는 시도들을 진행하고자 합니다. 단체의 든든한 지원군이라고 생각하시면 됩니다.
경기 생활문화 플랫폼 사업은 여타 생활문화 관련 사업, 동아리 지원 사업과 어떻게 다른지	플랫폼 사업은 동호회/단체 발전, 시민의 생활문화 향유권 확대가 아닌 3개 이상 단체가 연계하고 협력하여 지역에 필요한 것을 만들어가는 방식에 집중합니다. 단순히 생활문화를 접할 수 있는 프로그램 구성보다는 그간 지역에 필요했지만 차마 해보지 못했던 것, 새로운 방식의 연계·협력을 통해 새로운 실험을 할 수 있는 장을 제공하고, 그 결과 생활문화의 저변이 확대되는 것을 지향합니다. 2016년부터 플랫폼에서 시도된 것들은 실패 여부가 아닌 생활문화 지평 확대를 위한 발걸음들로 다져져 왔고, 이러한 일련의 과정속에서 연계 협력을 통한 시너지 효과를 발견했습니다. 개방성, 수용성, 다양성이 플랫폼에 반영되어 지속되는 것이 플랫폼 사업의 목표입니다. 플랫폼 사업은 또한 플랫폼의 주체는 문화적 주체로서의 사람이라는 것에 주목합니다. 가령 악기 동호회의 경우, 악기 연주나 향유가 주 내용입니다. 플랫폼 사업은 문화적 주체자로서의 악기 연주자가 일상에서 누리는 문화적 경험에 집중하고 이것을 공유하고 나누는 것을 중요하게 여깁니다.
9.16 생활문화축제 진행 방식은	구체적인 운영방식은 확정되지 않았으며, 선정 단체들과 소통하여 함께 만들어가는 축제를 진행할 예정입니다.
단체별 성과공유회는 축제 형태로만 진행해야 하는지	성과공유회를 진행함에 있어 정해진 형식은 없습니다. 한 해 동안 사업을 진행하며 만들어진 성과물들을 각자의 방식으로 지역 내 주민들과 함께 공유하는 형태로 풀어내면 됩니다.
추진 실적으로 기입 가능한 활동이 따로 있는지	생활문화 관련 활동 위주로 작성 바랍니다. (생활문화 : 지역의 주민이 문화적 욕구 충족을 위하여 자발적이거나 일상적으로 참여하여 행하는 유형·무형의 문화적 활동)

신청 관련

문의	답변
국가문화예술지원시스템 NCAS(엔카스)가 무엇인지	국가문화예술지원시스템 NCAS (https://www.ncas.or.kr/)는 2022년 처음 도입되었는데, 한국문화예술위원회가 구축·관리·운영하고, 17개 광역자치단체(문화재단)의 보조금 주관기관 등이 함께 사용하는 시스템입니다. 지원신청서를 제출하고, 지원 심의 경과 확인, 지원 결정시 교부 신청, 결과보고서 제출 등이 가능합니다.
시스템 사용 방법은	공고문 내 붙임 파일을 확인해 주시기 바랍니다. - 파일명: [NCAS 안내문]
국가문화예술지원시스템 NCAS(엔카스) 사용 방법 문의	1577-8751 평일 9~12시, 13~18시

예산 관련

문의	답변
사업비 항목별 예산편성 비율은 꼭 지켜야 하는지?	네 사례비는 총 지원금의 30% 이내로 편성되어야 합니다. 원천세 신고 대상은 모두 “사례비”인데, 기획비, 강사비, 자문비 등 사람에게 지급되는 비용이 모두 해당됩니다.
사업 운영 전반을 담당하는 인원에 최대 50만원 추가 편성 가능하게 한 이유는 무엇인지	3개 이상 단체를 연계할 경우, 이를 주도해야 할 역할이 필요하다 판단되어 해당 예산을 추가 배정하였습니다 사업 운영 전반을 담당하는 인원(지원금 사용 및 정산, 사업 진행 독려, 재단 요청 자료 수합 등)에 대해서는 사례비(지원금의 30%)와 상관없이 최대 50만원 추가 편성 가능합니다. 사례비가 아닌 다른 예산 형태로 설정 가능합니다.
사례비를 자부담으로 추가 편성 가능한지	네 지원금이 아닌 자부담비로 편성하는 것이 가능합니다.
자부담 비용도 정산해야 하는지	지원신청서에 작성한 자부담분은 사용 결과만 공유해주시면 됩니다.(결과표로 작성)
지원 사업에 발생한 수익금은 어떻게 처리해야 하는지?	지원금 사업에서 수익이 발생할 경우 단체의 자산으로 취득할 수 없습니다. 프로그램 참가비나 행사 물품 판매비 등으로 발생한 수익금은 기부금 또는 재료비 등 운영 예산으로 집행해야 하며, 이는 동일한 지원금 사용 항목과 같은 방식으로 정산되어야 합니다.
지원금 통장은 농협 통장으로 별도로 개설하여야 하는지?	지원금은 별도의 계정으로 관리해야 하고, 지원금 통장에 지원금 이외에 혼용 사용이 절대 불가합니다. 자부담금 또한 혼용 불가합니다. 2023년도 생활문화 플랫폼 사업은 국가문화예술지원시스템 NCAS(엔카스)을 이용하여 신청 접수, 지원금 정산 등을 진행하는데, 해당 시스템과 농협 체크 카드(문예진흥기금 보조금 결제전용 카드) 사용 내역이 연동됩니다. 따라서 농협 은행 통장은 필수이며, 기존의 농협 통장도 잔액이 0원이고, 지원금 사용 용도로만 사용한다면 이용 가능합니다.

지원 및 심의 관련

문의	답변
신청하는 모든 단체들이 사업자등록증(고유번호증)을 보유해야 하는지	아닙니다. 대표단체만 사업자등록증(고유번호증)을 보유하면 되고 연계 단체는 해당 등록증이 없어도 연계하여 신청가능합니다.
서류 통과 후 면접시 신청 단체의 모든 대표자들이 참석해야 하는지	네 맞습니다. 대표단체가 대표해서 신청하는 것일 뿐 본 사업의 주체는 대표단체 및 연계단체이므로, 반드시 각 단체의 대표자가 참석하여야 합니다.
재단에서 진행하는 행사에 불참하면 불이익이 있는지	필수 참석 행사 불참 시 차년도 사업 공모 시 해당 내용을 심의에 반영할 수 있습니다. ※ 예정 행사 : 사업 설명회(6.1예정), 생활문화축제(9.16예정), 컨설턴트 및 협력 기획자와 사업 협의 및 진행 상황 공유, 재단 요청 자료 응대 및 점검시 적극 협조 등)
동일 시·군에서 선정 가능한 단체의 최대치가 있는지?	올해 총 선정 단체의 수만 정해져 있을 뿐 동일 시·군내 최대 선정 가능 단체의 수가 정해져 있지는 않습니다.

기타 문의

문의	답변
지원신청서 작성 등 기타 문의 사항	031-296-0540 평일10~12시, 13~17시